የጨዋታ ቀን ቀን የጨዋታ ጨዋታዎችን ለህጻናት እየፈለጉ ነው? ብዛት ያላቸው ህፃናት ካለዎት, ተጫዋቾቹን ለመፈለግ ፍንጮችን ይጠይቃሉ, ከዚያም ተባባሪዎቻቸውንም ያገኛሉ.
ልዩነት: አማካኝ
አስፈላጊ ጊዜ: 20 ደቂቃዎች
ምንድን ነው የሚፈልጉት
- ወረቀት እና ብዕር.
- ሳረቶች.
- ከታዳጊ ህጻናት ጋር የሚጫወቱ ከሆነ የቁምፊዎች ሥዕሎች ናሙናዎች.
- ቲፕ.
- ሽልማቶች (ከተፈለገ).
እንዴት እንደሚጫወቱ
ወረቀቱን ወደ ልብ ቅርጾች ይቁረጡ.
የታወቁ ታዳጊዎችን ስም እና ጓደኞች ስሞች ላይ ጻፉ. በእያንዳንዱ ልብ ውስጥ አንድ ስም አንድ ላይ ሊኖር ይገባል.
አንዳንድ የሚመከሩ ስሞች እዚህ አሉ
- ሳንታ እና ወይዘሮ ክላውስ.
- ሚኪይ አይሪ እና ሚኒኒ አይጥ
- ፍሬድ እና ዊልሜ ፍሉንስቶን.
- ባትማን እና ሮቢን
- ስፓንቦቦ እና ፓትሪክ.
- Superman and Lois Lane.
- ትንሽ ቀይ ቀይ መንጋ እና መጥፎው ጎረም.
- አላዲን እና ጃስሚን.
- ሃንስል እና ጌሬቴል.
- ፒተር ፓን እና ታንክከር ቤል.
- ቤቲ እና ባርኒ ራብሌ.
- አና እና ክሪስቶፍ.
- አና እና ኤልሳ.
- ራንጄልል እና ፍሊን ሩዝ.
- ሮቢን ሁድና ማይንድ ማሪያን.
- ሲንደሬላ እና ፕሪል ደስ የሚል.
- ሽሬክ እና ፊዮሳ
- ሽሬክ እና አህያ.
- እመቤት እና ትራም.
- ሮሜሞ እና ጁልዬት.
- ዶራ እና ቡትስ.
- ፒፖችዮ እና ጋፔቶ.
- ጎልድኪሊኮች እና የህጻናት ድብርት.
- ክሎፕታራ እና ማርክ አንቶኒ.
አንዱን ተጫዋች ጀርባ አንድ ልብ በማንበብ የቋንቋቸው ጠባቂ አለመሆኑን ያረጋግጡ. ሁሉም ልጆች በጀሮቻቸው ውስጥ ስሞች ሲኖራቸው, ተጫዋቹ በክፍሉ ውስጥ ተቀላቅለው ይጫወቱ. ተጫዋቾች በእያንዳንዳቸው ጀርባ ላይ ስሞችን ይመለከታሉ እና ስለራሳቸው ባህሪያት እርስ በእርሳቸው ለሚነሱ ጥያቄዎች መልስ ይሰጣሉ.
ተጫዋቹ ወደ ባህሪያቸው ማንነት ሊመሩ የሚችሉ ፍንጦችን ይጠይቃል, ነገር ግን መረጃ ለሌላ ሌላ ተጫዋች ሳንጠይቁ መስጠት አይችሉም.
ለምሳሌ, ሽሬክ (ጀርመናዊ) ስም ያለው አንድ ተጫዋች "ከእኔ ፊልም ወይም መጽሐፍ ውስጥ ገፀ ባህሪ ነኝ? ጥሩ ተጫዋች ነኝ ወይ እኔ ለማለት እችላለሁ? "ሌሎች ተጫዋቾች ለጥያቄዎች መልስ መስጠት አለባቸው, ነገር ግን ሽሬክን ጀርባው ላይ በመጫወት ብቻ በመሄድ" አረንጓዴ ነዎት.
ከፊልም አንድ ገጸ ባህሪይ ነዎት. ጎንጋክህ አህያ ነው. "
ተጫዋቾች ማንነታቸውን በሚገልጹበት ጊዜ የትዳር ጓደኛቸውን ያገኛሉ. ስለዚህ በዚሁ ምሳሌ በመቀጠል ሽሬክ ፊዮን ያገኛል, ሁለቱም መጫወቻዎችን ያቆማሉ እና እጃቸውን ወደ ላይ ያጭዱ ዘንድ ለማሳየት ያቆማሉ.
እራሳቸውን በትክክል መለየትና እራሳቸውን የሚያገኙት የመጀመሪያዎቹ ባልና ሚስት. ወይም, አንድ አሸናፊን ማድለል ካልፈለጉ እያንዳንዷ ቡድን ከተዋሃዱ በኋላ ሽልማት ይስጡት. እያንዳንዱን ተጫዋች ሽልማት ከሰጠህ, ጥሩ ሀሳብ እንደ ልብ ቅርጽ ያላቸው ተለጣፊዎች, የቫለንቲን-እርሳስ እርሳሶች, ማራኪዎች, አነስተኛ የቁርስ ሳጥኖች ወይም ትንሽ የንግግር ሳጥን .
ጠቃሚ ምክሮች
- ታዳሚዎችዎን ይወቁ. ለታዳጊ ልጆች እንደ ሮም እና ጁልቴይ እና ክሊዮፓታ እና ማርክ አንቶኒ ያሉ እጅግ ውስብስብ የሆኑ ጥንዶችን ይዝለሉ.
- በተመሳሳይም ወጣት ተጫዋቾች ተጫዋቾቹ ጀርባ ላይ የተጣበቁትን ስዕሎች በተሳካ ሁኔታ ከተሳሳተው ህትመት ይጠቀማሉ. ምናልባት ሽሬክን ፊልሙን አይተውት ይሆናል, ነገር ግን የሻርክን አረንጓዴ, አሻንጉሊት ጣፋጭ ምስል ሳይመለከቱ ከሌላኛው ተጫዋች ጥያቄዎች መልስ ሊሰጡት አይችልም.
በክርስቶስም ገሃረህ ዘምነዋል