አንድ ጥንቆላ ተምሳሌት ፓርቲ በመጣል ወይም ወደ ሃሎዊን በዓልዎ አንዳንድ አስደሳች ነገሮችን ለማከል እየፈለጉ ነው? እነዚህ ጥንቆላ-ተኮር ጨዋታዎች ሁነታዎችን በብሩነት ለማቆየት የሚያስፈልጉዎት ነገሮች ሁሉ አሏቸው.
01 ቀን 10
ብሩሽ ስቲክ ሪፓርት
እንግዶችን እንግዶች ሁለት ቡድን ይከፋፍሏቸው. እያንዲንደ ቡዴን አንዴ መሌክሽን እና የጥበበኛ ባርኔጣዎችን በእጃቸው ሊይ መስጠት. የዝውውር ውድድሩ የሚጀምረው ለእያንዳንዱ ቡድን የእግር ኳስ ተጫዋቾች የመጀመሪያውን ተጫዋች ሲሆን በቡድኑ ውስጥ ወደ መድረሻው እና ወደ ኋላ መሄድ ነው. ከዚያ ባርኔጣዎች እና ሽኮኮዎች ወደ መስመር ለሚቀጥሉት ተጫዋቾች ይሰጣሉ, እነሱም ወደ መስመር መመለስ እና መመለስ አለባቸው. ይህን ሥራ የሚያጠናቅቁ ተጫዋቾች የመጀመሪያውን ቡድን በሩጫው ይወዳደራሉ.
02/10
የጠንቋዮች ብስኩት
እንግዶችን በክበቦች ውስጥ ተሰብስበህ አድረጉ. በክላፉ መሃል ላይ አንድ ሾጣጣ (ፓሻድ) ማስቀመጥ ይችላሉ, ነገር ግን ጨዋታውን መጫወት አያስፈልግም. የመጀመሪያዋ ተጫዋች ጨዋታውን ጀምሯል, "የኔን ሽርሽር እና የጓጓውን እንቁራሪ የጣልኩትን እሾሃለሁ (ጠንቋዬ ነኝ)." (በእንፍላቱ ፈንታ, ተጫዋቹ የሚፈልገውን ማንኛውንም ንጥረ ነገር ሊናገር ይችላል, ሐሳቡ አንድ ነገርን ጠንቋይ በድጋሚ የአመልካች ዘዴ ሊጠቀም ይችላል.)
ሁለተኛው ተጫዋች የመጀመሪያውን ተጫዋች መግለጫ እንደገና በመድገም በመጨረሻ የራሷን ንጥረ ነገር በመጨመር ቀጥላለች. ለምሳሌ ያህል, "የኔን ሽርሽር እና የጓጓን እንቁራሪትና ጠቢባንን እሳጥራለሁ" በማለት ትናገር ይሆናል.
የሚቀጥለው ተጫዋች የአንደኛውን እና የሁለተኛውን ግለሰብ መግለጫ ይደግማል እንዲሁም በሶስተኛ ቅፅ ላይ ይጨመራል. ጨዋታው በዚህ ክበብ ዙሪያ ይቀጥላል. ከላይ የተጠቀሱትን ንጥረ ነገሮች ዝርዝር የሚረሳ ማንኛውም ተጫዋች ወይም አዲስ ንጥረ ነገር ማምጣት ያልቻለው ተጫዋች ከጨዋታው ውጪ ይሆናል.
03/10
Wረም ሽክርክሪት
ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት በግራጫ ወረቀት ላይ ከጠንቋዮች ጋር የተዛመዱ ነገሮችን ይጻፉ. ያጥፏቸውና በቆሎ ወይም በጠንቋይ ማስቀመጫ ውስጥ ያስቀምጧቸው.
እንግዶችን እንግዶች ሁለት ቡድን ይከፋፍሏቸው. የትኛው ቡድን እንደሚሄድ ይወስኑ እና ከዛ ቡድን ውስጥ አንድ ተጫዋች ከቃጠሎው ማስታወሻ ይመርጣል. የአንድ ሰዓት ጋሻ (ወይም ሰዓት ቆጣሪ) ያብሩት. በማስታወሻው ውስጥ ያለው ተጫዋች ወረቀቱ ላይ የተጻፈውን ለመፈጸም ጊዜው እስኪያልቅ ድረስ ጊዜ አለው. የቡድናቸው ጊዜ ከማለቁ በፊት በትክክል መገመት ከቻሉ ነጥብ ያገኛሉ.
አንዴ አንድ ጊዜ ሲወጣ, ሁለተኛው ቡድን አንድ ተራ ይይዛል. ሁሉም ተጫዋቾች አንድ ተራ ተራ በተሰነዘረበት ወቅት ብዙ ነጥቦችን ያስመዘገበው ቡድን ያሸንፋል.
04/10
የምግብ አፕል
በርካታ ቀይ እና ጥቂት አረንጓዴ ፖም አንድ የጋዝ ክር ይሙሉ. ዕውር ማጫዎቻዎች እና አንድ ፖም ለመምታት ወደ ውስጥ ይግቡ. አረንጓዴ ፖም መርዙ ሲሆን መርዛማ አሻንጉሊቶች የሚወጣቸው ልጆች ከጨዋታው ውጪ ናቸው. አንድ ሰው አንድ ፖም ሲያጭድ ያልበሰሉት ተጫዋቾች ሌላውን ተራ ይይዛሉ. እንደአስፈላጊው አረንጓዴ ፖምሶቹን ይተኩ, እናም መርዛማ ያልሆነው አንዱ ተጫዋች እስከሚቆይ ድረስ ብቻ ጨዋቱን ይቀጥሉ.
ይህ ጨዋታም ለፖም በተለመደው መንገድ ለቡድኖች እየተሳሳቡ ሲጫወት, እና አረንጓዴዎችን የሚያወጡትም ውጫዊ ናቸው.05/10
Witch Hat Ring Toss
በነጋታው ላይ አንድ ጠንቋይ ቆዳን ያስቀምጡ. ከመጠለያው ትንሽ ራሽ ጫማ ርቀት ላይ ይራመዱ. ህጻናት በመስመር ላይ ይቆማሉ እና ቆንጆ በእጅ ጣቢያው ላይ አብርተው በእንጥል ጣቢያው ላይ ለመጥረግ በመሞከር.
06/10
በጥቁር ካንሰር ላይ ያለውን ኸቶ ሠንጠረዥ
በፖስተር ሰሌዳ ላይ አንድ ትልቅ, ጥቁር ድመት ይሳቡ. ልጆቹ ቀለም እንዲቀቡ ያድርጉት, ወይም በንጣፎች እና ማርከሮች ቀለም ያድርጉት. ጅራቱን ከፖስተር ቦርድ ውስጥ ቆርጠው ካስገቡት በኋላ ቀሪውን ፖስተር ይጫኑ. ከጭረት እስከ ጭራ, ከኣፍ ውጪ የተጫኑ ማጫወቻዎች እና ማን በጀርባው ላይ ማን እንደሚያያይዘው ይመልከቱ.
07/10
ጠንቋይ
በዚህ የስቶክ መለያ ስም አንድ ልጅ እንደ ክፉ ጠንቋይ ሲሆን ሌላኛው ደግሞ ጥሩው ጠንቋይ ነው. ክፉዋ ጠንቋይ ተጫዋቾችን በሚያሳድድበት ጊዜ እሷም መብረር አለበት. ጥሩው ጠንቋይ የሚስጥር አውታር አለው. ቀሪዎቹ ተጫዋቾች ከክፉ ሽኮኮር መሸሽ አለባቸው. ማንኛውም መጥፎ የጠንቋዮች ማረም በቦታው መዘጋት አለበት. ጥሩው ጠንቋይ እርቃን ያደረጉ ተጫዋቾችን በጠመንጃው ውስጥ ሳይወስዱ ነፃ እንዲሆኑ አስችሏቸዋል.
ከሁለት ደቂቃዎች በኋሊ, ማቆሚያዎችን አዙር እና ያረፈበት ሰው ወዯ ክፉነት ተሇወጠ. ያመለጡትም ወደ መልካም ጠንቋዮች ይመለሳሉ. በእሷ ጎኖች ውስጥ ከነበሩት በጣም የሚጫወቱት ተጫዋቾች ዋነኛው ይሸነፋሉ.
ሁሉም ከ «እሱ» ተጫዋቾች አንዱ ተራ ሲሆኑ ተጫዋቾቹን ይቀይሩና እንደገና ይጫወቱ.
08/10
የሙዚቃ መሳሪያዎች
በርካታ የፖሊስ ሽኮኮዎች ከፖስተር ቦርሳ ላይ ቆርጠህ (ከአንተ ተጫዋቾች አንድ ያነሰ). ወደ ወለሉ አሽጋቸው. ከሙዚቃ ወንበሮች ሁሉ , ልክ አንዳንድ ሙዚቃዎችን ያጫውቱ እንዲሁም የሽላጭ መቆጣጠሪያ መስመር ያጠሩ ልጆች አሏቸው. ሙዚቃው ሲቆም ህፃናት በአንድ መድረክ ላይ ተቀምጠዋል. አንድ አጫዋች እስከሚወጣ ድረስ አንዱን መኮንጠፊያዎች ይውሰዱና ጨዋታውን ይቀጥሉ.
09/10
የጠንቋዮች ብስኩት ስካንሰር ሁን
ድግምት ለማዘጋጀት ሁለት የማጣሪያ ዝርዝሮችን ያስቀምጡ. በፓርቲው አካባቢ ያለውን እቃዎች ደብቅ. እንግዶቹን በሁለት ቡድን ይከፋፈሏቸዋል እንዲሁም ለቃሚዎቹ ለመሙላት የሚያስፈልጉትን ነገሮች ለማግኘት በሳቬንጀር አዳኝ ይልካቸው. ለመጀመሪያዎቹ ቡድኖች ሁሉ ዕቃዎቻቸውን በጋሶራኖቻቸው ውስጥ ማግኘት እና ማግኘት ይችላሉ.
10 10
ጥንቸል ፒናታ
አንድ ጠንቋይ በፓርታን ላይ ሞልተው ይሙሉ. የእያንዳድን እንግዶች የጠንቋዮች ቆብ ይያዙ. ተጫዋቾች ፒኖታዎችን በክርምክር በመጠቀም ተራ ይጫወቱ. ጠንቋዩ ክፍት ሲከሰት እና ቅሬታዎች ወደ መሬት ሲወርዱ ተጫዋቾቹ ወደተነሳቸው የጠንቋዮች ባርኔጣዎች ውስጥ መትከል አለባቸው.